Jakarta, 21 Januari 2026. Sebanyak 25 guru dari jenjang SD hingga SMA/K di lingkungan Perkumpulan Strada mengikuti pelatihan pembuatan dunia 3D yang diselenggarakan oleh PT Metaverse Indonesia Makmur (Nusameta). Kegiatan ini berfokus pada penggunaan aplikasi Nusa Studio, sebuah platform pengembangan ruang digital yang diunduh melalui Microsoft Store. Pelatihan berlangsung intensif dengan tujuan memperkenalkan para pendidik pada teknologi visual interaktif yang semakin relevan dalam dunia pendidikan.

Pada sesi awal, peserta diperkenalkan dengan konsep dasar pembangunan dunia 3D, mulai dari antarmuka aplikasi, teknik dasar blending, hingga penyusunan objek dan ruang virtual. Seluruh peserta kemudian mempraktikkan langsung materi tersebut menggunakan laptop mereka masing-masing. Perbedaan spesifikasi perangkat memberi dinamika tersendiri dalam proses belajar, beberapa laptop dengan komponen grafis yang lebih kuat mampu menjalankan aplikasi dengan lancar, sedangkan laptop standar membutuhkan waktu lebih lama dalam tahap rendering maupun pemrosesan.

Meski demikian, seluruh peserta menunjukkan ketertarikan tinggi terhadap proses kreasi digital ini. Bagi sebagian guru, pengalaman membuat objek tiga dimensi merupakan hal yang sepenuhnya baru. Pelatihan ini membuka wawasan tentang bagaimana visualisasi ruang digital dapat diterapkan dalam pembelajaran, misalnya untuk membuat simulasi laboratorium, ruang kelas virtual, peta interaktif, atau lingkungan tematik yang sesuai dengan mata pelajaran tertentu.

Selain membangun ruang virtual, pelatihan juga membekali peserta dengan keterampilan dasar membuat game 3D sederhana. Game tersebut dirancang agar dapat dimainkan oleh murid sebagai bagian dari proses pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan. Melalui pendekatan ini, guru diajak memahami bagaimana unsur permainan dapat digunakan untuk meningkatkan motivasi belajar, pemahaman konsep, serta keterlibatan aktif siswa di dalam kelas.

Sepanjang kegiatan, peserta memperoleh pengetahuan mengenai konsep desain ruang, navigasi kamera, pengaturan pencahayaan, hingga pengelolaan aset digital. Mereka juga mendapatkan gambaran tentang bagaimana dunia 3D dan game edukatif dapat dikembangkan menjadi media belajar yang menarik dan mudah dipahami siswa. Pelatihan menekankan bahwa teknologi digital tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga sebagai sarana yang mampu meningkatkan kualitas pembelajaran.

Pelatihan dari PT Metaverse Indonesia Makmur (Nusameta) ini menjadi langkah nyata dalam mendorong guru Strada memasuki ekosistem pembelajaran berbasis dunia digital. Dengan kompetensi baru yang diperoleh, para guru diharapkan dapat menciptakan lingkungan belajar yang lebih inovatif dan relevan dengan perkembangan zaman, sekaligus menghadirkan pengalaman edukatif yang imajinatif bagi para siswa. (Gabriel Yudhistira H. – IT Website & Koord. Staf Khusus Bid. Pemasaran)